为什么不能让 Agent 想改什么就改什么:从游戏验证项目讲 Human-in-the-loop 与安全边界
从游戏变更验证 Agent 的实际工作流出发,解释 Human-in-the-loop、确定性校验、Policy Gate、有限动作空间和运行预算分别解决什么问题,以及为什么模型输出合法并不等于可以执行。
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